En la actualidad, millones de aficionados asisten a acontecimientos en directo para ver a sus jugadores favoritos a través de servicios de streaming específicos. Con la tecnología digital en su epicentro, esto conlleva riesgos tecnológicos y cibernéticos, así como riesgos más tradicionales en relación con la organización de eventos a gran escala y la gestión de superestrellas deportivas.
Paul Bantick
Head of Global Cyber & Technology
Industry Risk Overview
Lamentablemente, es probable que se produzcan despidos generalizados en todo el sector tras la pandemia. Los países que dependen especialmente del turismo, como tal, se han visto especialmente afectados y corren un mayor riesgo de posibles disturbios civiles y protestas antigubernamentales en relación con su respuesta.
El mundo en rápido crecimiento de los videojuegos de competición, en el que los jugadores profesionales han pasado del mundo virtual a competir también en grandes estadios (antes de la pandemia) a menudo por recomensas de siete cifras, está cautivando al público mundial.